Lucent Verner ([info]218) wrote,
@ 2007-11-22 21:18:00
Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Current location:work
Current mood: confused

wtf
Photoshop CS3 (same as CS2) displays a strange behavior of freezing for a long every time I try to open or create a new file, regardless of its size or format. Once the file is open Photoshop returns to its usual behavior, and I experience no slow downs.

solution:  Make sure your default printer is not a networked printer 

has anybody seen any logic here?




(Post a new comment)


[info]blk_dragon
2007-11-23 09:40 am UTC (link)
Sure. I think it (the code somewhere deep inside of that monster photoshop) asks some props of default printer -- to know DPI or so. So to do that for network printer well, will take some time :)

Yes, I am developer myself and see that kind of "logic" from time to time...

(Reply to this)(Thread)


[info]discouraged_one
2007-11-23 09:56 am UTC (link)
вот тока один вопрос... ты ее случаем не в своих программах видел ;-)
я падумал вечерком, почему... придумал то же что и ты... но бля -- это можно делать асинхронно...

(Reply to this)(Parent)(Thread)


[info]blk_dragon
2007-11-23 03:28 pm UTC (link)
Нет мля, в своих программах я думаю сильно заранее (ну или правлю такую фигню по жалобам юзером -- типо вот когда-то ModelViewer по умолчанию грузил кубемамы из-за чего всё падало на radeon7000)

(Reply to this)(Parent)(Thread)


[info]discouraged_one
2007-11-23 03:39 pm UTC (link)
да лана те -- не воспринимай как выпад в твою сторону 8)
а с кубемапами да, прыкона... Хотя тут вопрос соответствия железа min-specs разрабатываемой игры, возможно... А это скользко ;-)

(Reply to this)(Parent)(Thread)


[info]blk_dragon
2007-11-26 08:22 am UTC (link)
Не-не, тут интереснее -- железо artist'а оказалось слабее min-spec'а для игры. А работать тем не менее нуна. И задача tool-programmer'а сделать так чтобы tool'ы работали.

(Reply to this)(Parent)(Thread)


[info]discouraged_one
2007-11-26 11:01 am UTC (link)
Оно да... Скользко -- это про то что он не может посмотреть ТОЧНО как это в игре выглядит... тут правда начинаются нюансы, патамучта а) если это и так оутсорос -- то мот и не нада б) всё равно если делается с консолями в виду -- нада remote asset-reload 8)

(Reply to this)(Parent)(Thread)


[info]blk_dragon
2007-11-26 11:11 am UTC (link)
Если outsource то тож надо -- дело только в том, насколько безгеморойно можно отдать/настроить тулзу аутсорсеру.

А asset reload и на PC не помешает -- хотя бы текстуры чтобы автоматом перегружались во viewer'е/editor'е. По хорошему нуна чтобы мона было перегружать по ходу моделения/текстурения и модельки и текстуры.

(Reply to this)(Parent)(Thread)


[info]discouraged_one
2007-11-26 12:51 pm UTC (link)
гы -- ты мне не противоречишь...
про аутсорс -- да -- я имел ввиду что не обязательно видеть как выглядит в игре, но чтоб работало да.
asset-reload -- тож согласен

(Reply to this)(Parent)


[info]218
2007-11-26 02:21 pm UTC (link)
хотя, иногда программеры бывают всё же бессильны. к примеру, нельзя работать со вторыми шейдерами,если твоя карта того не может. =)
а у нас такой случай уже не один =)

(Reply to this)(Parent)


[info]218
2007-11-23 10:41 am UTC (link)
i'm artist, u know, and such problems couses huge troubles to me)
i don't wanna search for that kind of logic)

(Reply to this)(Parent)(Thread)


[info]blk_dragon
2007-11-23 03:29 pm UTC (link)
You don't have to :)
it was just explanation...

(Reply to this)(Parent)

(Reply from suspended user)

Create an Account
Forgot your login?
Login w/ OpenID
English • Español • Deutsch • Русский…